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paulojus
cursos:rbelem:conhecendo [2010/05/28 09:58] (atual)
paulojus
Linha 3: Linha 3:
 Verificar sua familiaridade com o R executando as seguintes tarefas: Verificar sua familiaridade com o R executando as seguintes tarefas:
   * Efetuar as seguintes operações no R:   * Efetuar as seguintes operações no R:
-    - <​latex>​10*1 + 11*2 + \ldots + 20*10</​latex>​+    - <​latex>​11*1 + 11*2 + \ldots + 20*10</​latex>​
     - <​latex>​\log{\sqrt{1}} + \log{\sqrt{2}} + \log{\sqrt{4}} + \log{\sqrt{8}} + \ldots + \log{\sqrt{1024}} </​latex>,​ em que <​latex>​\log</​latex>​ é o logarítmo neperiano.     - <​latex>​\log{\sqrt{1}} + \log{\sqrt{2}} + \log{\sqrt{4}} + \log{\sqrt{8}} + \ldots + \log{\sqrt{1024}} </​latex>,​ em que <​latex>​\log</​latex>​ é o logarítmo neperiano.
   * Entrar com os seguintes dados no R:   * Entrar com os seguintes dados no R:
Linha 53: Linha 53:
   * Considere as observações a seguir<​code>​   * Considere as observações a seguir<​code>​
    ​9 ​  ​5 ​  ​2 ​  ​3 ​  ​0 ​  ​3 ​  ​2 ​  ​4 ​ 14   ​3 ​  ​4 ​  ​1 ​  ​0 ​  ​6 ​  ​1</​code>​ Assumindo a distribuição Geométrica:​    ​9 ​  ​5 ​  ​2 ​  ​3 ​  ​0 ​  ​3 ​  ​2 ​  ​4 ​ 14   ​3 ​  ​4 ​  ​1 ​  ​0 ​  ​6 ​  ​1</​code>​ Assumindo a distribuição Geométrica:​
-    - fazer um gráfico da função de (log)-verossimilhança das observações a seguir, assumindo a distribuição Geométrica<​code>​+    - fazer um gráfico da função de (log)-verossimilhança das observações a seguir, assumindo a distribuição Geométrica
     - encontrar o ponto de máximo da função utilizando um procedimento numérico     - encontrar o ponto de máximo da função utilizando um procedimento numérico
 +  * Considere dados de um normal de média <​latex>​\mu</​latex>​ e variância 16. Traçar a função de verossimilhança e encontrar a estimativa em cada uma das seguintes situações:​
 +    - se os dados forem:<​code>​
 +  23  24  27  20  32  26  28</​code>​
 +    - se além dos dados acima sabemos que temos dois outros dados acima de 30
 +    - e se soubermos que temos mais três dados entre 28 e 30
 +

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